有人说,朝鲜动画片之所以发达,是由于金正日对电影和动画的喜爱和支持。
平壤拥有一所“电影高校”,其中包括一个“儿童电影研究所”,朝鲜从事电影、动漫的工作人员都是该研究所的高材生,而这一切都是托朝鲜领导人金正日的福。
金正日是一个不折不扣的影迷,他收藏有各国电影拷贝达25万多个,最喜欢的电影是007系列片、《13号星期五》以及唐老鸭动画片。长期以来,文艺领域是朝鲜进行主体思想教育的重要阵地,金正日本人就是一个出色的文艺理论家,曾撰写了《电影的艺术》等多部文艺理论著作。
在坚持文艺以教育为主、娱乐为辅的朝鲜,动画片也被当作青少年教育的重要手段,其内容多是正邪较量和美丑对照的童话和寓言,还有一些则直接以领袖金日成和金正日给孩子们讲故事为题材,如《蝴蝶和公鸡》《刺猬战胜老虎》《长了翅膀的龙马》等。上世纪80年代后期制作的《少年将帅》和《机灵的貉》等动画长篇,更是将革命教育和科普教育带入动画,至今在朝鲜民间仍有播放。
朝鲜对动画片的引进也充满了“为我所用”的色彩。迪斯尼动画片《猫和老鼠》曾在朝鲜风靡一时,被安排在黄金时间播出。朝鲜人认为,“美国是有勇无谋的汤姆猫,而他们就是娇小精灵的杰瑞鼠”。
在金正日的过问下,当迪斯尼电影公司为了节省开支,裁员2000人的时候,平壤的动画制作部门却在扩充。朝鲜一年可制作7000分钟的动画片,相当于每周150分钟。比较之下,德国一周只能制作20分钟的动画片。
看上去低幼的动画,被赋予了不低幼的意味,无论是政治的,还是经济的,类似的想法同样产生在韩国。
2005年,尼尔森推出了与SEK合作的作品《春香传》,这部朝韩首部合拍动画片画风极似好莱坞动画《花木兰》,引发了朝韩两国关注。有人说,朝鲜和韩国虽然还不能统一,但至少可以看同样的动画片。
韩国的动画业者也在积极推进与朝鲜同行的合作。韩国动画监制协会干事李乔中多次到朝鲜,希望以朝鲜的人力和韩国的物力,进行深入合作。尼尔森则透露,他和朝鲜动画业正在酝酿成立一个合资公司,公司名叫高句丽。
朝鲜创意产业实力不俗
在韩国和西方许多关注朝鲜的研究者眼中,朝鲜的动漫业实际上属于该国IT业和创意产业发展的一部分。近年来,朝鲜软件业与动漫业一样,也在海外市场赢得了口碑。
目前,朝鲜软件业的主要研发机构有朝鲜计算机中心、平壤信息中心、金日成大学信息中心等。尽管其国内计算机普及率较低,但朝鲜十分重视软件业人才培养、对外交流与合作。利用其高素质的软件人员,朝鲜已开发出400余种用于军事、安保、医学、经济管理等方面的计算机应用软件。其中,围棋软件在1998年第四届国际计算机围棋比赛中曾战胜中、美、英等国取得冠军。而其文字处理软件的水平不亚于韩国。语音识别等方面的软件已出口创汇。
2002年,由朝鲜制作的一款名为《大决战》的电脑游戏上市。游戏以朝鲜古代三国时期的历史故事为背景,众多朝鲜古代名将活跃其中,无论是可玩性、操作性还是游戏画面都无可挑剔。
短短几个月时间,这款游戏就引发销售热潮。游戏出口到日本后,竟然登上了日本当月电子游戏排行榜的榜首。由于《大决战》的销售行情十分火爆,日本街头甚至出现了游戏的盗版。